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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3911.html
import com.sun.j3d.utils.geometry.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import javax.media.j3d.*; import javax.vecmath.*; public class game0922{ public game0922() { // Create the universe SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(); // Create a structure to contain objects BranchGroup group = new BranchGroup(); // Create a ball and add it to the group of objects Sphere sphere = new Sphere(0.5f); group.addChild(sphere); // Create a red light that shines for 100m from the origin Color3f light1Color = new Color3f(1.8f, 0.1f, 0.1f); BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0,0.0,0.0), 100.0); Vector3f light1Direction = new Vector3f(4.0f, -7.0f, -12.0f); DirectionalLight light1 = new DirectionalLight(light1Color, light1Direction); light1.setInfluencingBounds(bounds); group.addChild(light1); // look towards the ball universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform(); // add the group of objects to the Universe universe.addBranchGraph(group); } public static void main(String[] args) { new game0922(); } }// end of class Hello3d
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/106.html
テキストをファイルに書き込む - Javadrive テキストをファイルに書き込む 流れ Fileクラスのオブジェクト FileWriterオブジェクトをつくる FileWriterオブジェクトで書き出し File file = new File("PATH"); FileWriter fw = new FileWriter(file); fw.write(str); fw.close(); File ファイルだけでなく、ディレクトリも表す java.io.File FileWriter java.io.FileWriter テキストファイルを読み込む まとめてテキストファイルを読み込む - JavaDrive 流れ(行単位で読み込む) Fileクラスのオブジェクト FileReaderオブジェクトをつくる BufferedReaderオブジェクトをつくる BufferedReaderで読み出す
https://w.atwiki.jp/memo_java/
基本的なこと。何度でも目を通して身に着けておくべきこと。 アプリケーションコンポーネント(構成要素)は4つ ・アクティビティ ・サービス ・コンテンツプロバイダ ・ブロードキャストレシーバ ・Activityとは何なのか? Activityはandroidにおいてアプリケーションを構成する4つの要素の一つ。 主にユーザーとの対話・表示を行うためのインターフェースの役割を持つ。 大抵のアプリケーションは一つ以上のActivityを持つ。 ↓Activityについてわかりやすい http //www.javadrive.jp/android/activity/index2.html ライフサイクルとプロセスのキルを意識する。 ・Viewとは何なのか? ViewはTextViewやButtonとうのビューとなるクラスの土台となるクラス。 Viewを継承したクラスを作成してsetContentViewの引数に取る場合、主にViewクラスのonDrawメソッドで描画を行う。 setContentViewメソッド Viewをセットできる。以下の3種類がある。 void setContentView(int layoutResID) void setContentView(View view) void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) Viewクラスの下にはTextViewやButtonなど様々なクラスがある。 ViewGroupはViewを配置した際に入れ後になる親のこと? layoutのxmlを作った時に初期配置されているLinearLayoutがそれにあたる。 Bundleとは何なのか? Bundleクラスはアプリの中断および強制終了されたときのため前回終了時の状態を保持する。 公式のリファレンスによると、Objectクラスを継承し,ParcelableとCloneableを実装している。 Contextとは何なのか? アプリケーション全体の情報を保持する。 Activityのスーパークラス。 setContentViewとは何なのか? setContentViewはActivity上でビューの表示を行います textView、Button,LinearLayoutなどのViewクラスを継承しているクラスを引数に取る事でActivityの画面に表示します。 また、R.layout.○○○を引数にすることで○○○というレイアウトxmlを読み込むこともできます。 Handlerとは何なのか? ActivityにおけるUIはシングルスレッドの操作を前提としているため、UIを別スレッドからの操作を行うときにHandlerクラスを使う。 これによりUIはHandlerクラスの支配下におかれるため擬似的に別スレッドからの操作が可能になる。 また、Handlerインスタンスを生成したスレッドへのイベント通知にも使われる。 findViewByIdとは何なのか? findViewByIdはソースコード外のリソースを利用する時に使います。 引数にはR.ID.XXXやR.layout.XXXなどを取り、これらのようにgenフォルダのR.javaでidが割り振られたリソースにアクセスできます。 ■Java™ Platform, Standard Edition 7 API 仕様(日本語) http //docs.oracle.com/javase/jp/7/api/ ■Android api http //www.techdoctranslator.com/android ■Twitter4J javadoc http //twitter4j.org/javadoc/
https://w.atwiki.jp/dopo777/pages/13.html
Tomcat http //localhost 8080/
https://w.atwiki.jp/collectosssrccord/pages/11.html
SQL文を実行したい
https://w.atwiki.jp/cyrif/pages/14.html
オブジェクト指向の練習
https://w.atwiki.jp/mj63/pages/32.html
プログラミングメモ ゲーム オセロ ブロック崩し
https://w.atwiki.jp/guru/pages/57.html
Tips デザインパターン
https://w.atwiki.jp/natural8/pages/11.html
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